[四十九C-137]

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笔记&折腾
毕设做的部分工作,整理一下。针对LLVM的RISCV后端的codesize优化 (BLT to BLEZ)。

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Fuck you, newlib 3.0.0 !!!

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毋庸置疑,这是一本好书。记录一些在阅读本书时留下来的思考和笔记。《游戏编程模式》电子版:游戏编程模式

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在调试GCC时遇到 变量已被优化 的问题。

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关于 2D roguelike 的随机地图。当我们想要设计一个 roguelike 类型的游戏时,首先要考虑的是它的 ”随机体验“!比如随机地图、随机武器、随机野怪/BOSS、随机BUFF......从某种角度来说,一款 roguelike 游戏,它的精髓在于它与众不同&出色的随机性。

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什么是链接?

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今天在分析汇编文件时发现了一个很有趣的问题。

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