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我的 2023 状态

December 26, 2023 • 阅读: 1427 • 杂谈

在1月份,我在平淡中度过了我的24岁生日,我的青春步入了坟墓,胡须刮得越来越频繁。当我还在烦恼25岁该如何度过,它便不打招呼地靠近了我,时间对我太苛刻了,让我来不及思考。

所幸,今年经历比去年有所增长,没有让我闭眼回想过去的一年算是虚度。

在3月份时,我买下了我的第一辆车,从有购车想法到选车到购车,只花了2周不到。第一个月,它载着我去了湘西。5月份,它载着我去了北海,让我完成了长久以来的梦想之一,看海,它表现地如此出色,我很感激它。可惜这个老伙计从此以后大部分时间都躺在停车场中。

在6月份前后,公司走了很多人,与我同龄的伙伴们都相继离开了,或为了更好的待遇,或因为工作内容无意义,如今已过半年,离去之人鲜有如意者,只不过换了个环境进行挣扎。我本意离开,但一没有合适工作,二手中没有足够存款抗风险能力太差,便选择继续沉淀。然而沉淀到现在,手里依然没有存款,一直过着月光的生活,脑子里的知识也没沉淀多少,令人汗颜。

今年的业余时间挺多,让我想想我都干了些什么。
今年入坑了 Apex ,在这个游戏上面花了将近200个小时,然而还是青铜水平,近距离打不中人,也许我真的不适合 FPS 游戏,但它真的是一个很好玩的竞技游戏,像我这么菜的人也能玩的津津有味。
天杀的宫崎英高,艾尔登法环的DLC还不出,你知道我今年怎么过的吗?没错,有黑暗之魂1陪我!太好玩啦,不过还好有传送mod ,不然又要上演365里路。心心念念的关刀到了最后打格温时,熔炉门口的黑骑士才给我爆,我运气是真差。接下来要做的就是找个时间,把全成就刷一下。
今年的独立游戏开发行业最大的新闻就是 unity 突然修改了收费规则!从营收百分比收费改为了按下载量收费,引起了轩然大波。受到舆论压力后又随即宣布以前的 unity 版本收费规则不改变。作为独立游戏者们最受欢迎的开发引擎,我想不懂他们要为何做出这样的选择,也许管理层已经不想再迎合独立开发者,看不上小作坊的蚊子肉了,只想给大厂做定制,这真的令人寒心。即使他们后来又修改了收费条例,但我认为这是一种对市场的试探,将来的某一天,它会再度露出贪婪的触手。基于这个事件,我花了一个月的空余时间学习新了新的开源引擎,Godot,它非常地小巧,非常适合做一些简单的2D小游戏,开发流程也比较合理,基于场景的开发设计更是令我眼前一亮,但是需要学习新的语言,GDscript,语法和 Python 非常相似。我用它做了一个 Demo,总体来说和 Unity 还是有些差距,主要原因是 Unity 的组件太丰富了,在熟悉组件和 C# 的情况下 Unity 可以做到快速产出。Godot 的生态更新地太慢,GDscrpt 的语言标准也没有稳定下来,之前的一次版本大升级,Godot 3.x 升级到 4.x,GDscript 的语言也一随更新了,但是我在制作官方的 Demo 时,其中的教程代码还是使用 3.x 标准,我找了许久才找到编译报错原因。如果想要使用 Godot 长久维护一个项目,必须要面对这个很大的风险,也许将来的某一天,我的代码再也无法运行,而我找不到原因。之后我便继续回到了 Unity ,凑合着用吧。
今年上半年下定决心,一定要实现第二条收入渠道,增加自身的抗风险能力,正巧当时接触了 BTC,我便满怀信心地冲了进去,当然,对于我这种小白,结果只有一个,交学费了。随后意识到,还是得结合自身优势,做一点正经营生,慢慢沉淀,决定以个体户创办了一家工作室,经过长时间的市场调查和试错,目前也算是稳步前进中,有一些正面的反馈,让我们看到了一些希望。不过距离创收还有很长一段路要走。

在平安夜,我和女友在欢颜笑语中度过了我们在一起的第521天。我没想到在一起这么久了,在过去的一年中,我们之间爆发了很多次冲突,有几次已经走到决裂的边缘,但我们都不约而同地选择了向对方低头,每一次争吵都让我们彼此走的更近,但我还是希望今后争吵可以少一点。

我一直以为年龄增长给我带来的衰退要晚几年才能感受到,但自从我上半年停止健身后,我开始感受到我的身体确实发生了一些微妙的变化,我开始抗拒爬楼梯,步行距离稍微长一点我已经会开始流虚汗,总是感到疲劳,并且已经开始影响我的精神层面,我不再能长久的专注某一件事,很长一段时间内我对任何事物都没有兴趣,我知道我应该干什么,但我只想投身那些低级的简单的欲望,看着宝贵的时间流逝。这令我更加的焦虑,形成了一种痛苦的负反馈。预计今后的很长一段时间,我都会处在这种内耗的精神状态。

让我来为明年定一些小目标吧。

  1. 增加现金储蓄。
  2. 多写点代码。做出至少2个完整的游戏Demo。
  3. 健身。不仅仅是身体,还有精神锻造。人类的进步史就是理智与欲望的对抗史。
  4. 学习英语。
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8 Comments
  1. 路人 路人

    时间过的真快,又是充实的一年。钱以后有的是机会挣,但身体和对象没了就真没了,珍惜眼前人和保持健康的身体。另外提一点小建议,如果喜欢做游戏,建议考虑下跳槽去游戏大厂。自己利用下班时间做demo就像一边工作一边复习考研,难度很大。换工作有时候也没有想的那么难,更可况你已经有了一些demo的成品。

    1. @路人面过几次,技术太菜了,没有面试机会 #(喜极而泣)

  2. 五湖废人 五湖废人

    真棒呀,真心地为你感到高兴,我的朋友

    1. @五湖废人@(吐舌) 早点换工作吧

  3. 时光本无罪 时光本无罪

    羡慕你的24岁,我现在26岁了还没有购的自己车,也没有爱人,也没有去看海,碌碌无为的活着。

    1. @时光本无罪我的24岁增加了很多负债,不要羡慕我#(喜极而泣)

  4. 哈哈,看到你说的“天杀的宫崎英高,艾尔登法环的 DLC 还不出,你知道我今年怎么过的吗?”
    在我身上的体现便是,这一年是完全没有魔兽的一年,网易和暴雪知道我今年是怎么过的吗?
    虽然这两天传出了他们继续合作的新闻,但是我的Switch正好在前一天到货。
    他们的复合已经无所谓了,反正我死后会上任天堂。

    1. @八咫烏我的 switch 已经快半年没开机了@(喷)
      祝老哥早日实现财务自由